Mod\'elisation des processus d'acquisition syntaxique par jeux de langage entre agents artificiels (Modeling Syntactic Acquisition by Language Games between Artificial Agents )

Dans cet article, nous pr{\'e}sentons une mod{\'e}lisation de la situation d{'}acquisition de la syntaxe de sa langue maternelle par un enfant inspir{\'e}e des {``}jeux de langages{''} de Luc Steels. Le mod{\`e}le suppose que l{'}enfant a acc{\`e}s {\`a} une repr{\'e}sentation s{\'e}mantique des {\'e}nonc{\'e}s qui lui sont adress{\'e}s, et qu{'}il doit r{\'e}agir en d{\'e}signant la t{\^e}te syntaxique de ces {\'e}nonc{\'e}s. Nous d{\'e}crivons des exp{\'e}riences exploitant des donn{\'e}es du corpus CHILDES et mettant en jeu un processus d{'}acquisition simple mais efficace...

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